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    2026 경기게임오디션 신청 대상부터 총상금 2억원의 지원 혜택, 접수 기간, 제출 방법, 심사 기준까지 한눈에 정리했습니다. 미출시 게임을 개발 중이라면 마감 전에 참가 조건과 필수 서류를 확인해 보세요.

     

     

    1. 2026 경기게임오디션이란?

    2026년 제21회 경기게임오디션은 경기콘텐츠진흥원이 미출시 유망 게임을 발굴하기 위해 운영하는 지원사업입니다. 아이디어만 평가하는 공모전과 달리 실제 플레이가 가능한 게임 빌드와 발표자료를 바탕으로 기획력, 재미, 완성도, 시장성과 출시 가능성을 종합적으로 평가합니다.

    서류심사부터 빌드심사, 발표평가까지 단계적으로 진행되기 때문에 게임의 현재 완성도를 확인하고 외부 전문가의 평가를 받을 수 있습니다. 상금뿐만 아니라 전시, 홍보, 멘토링과 기업 피칭 기회까지 제공된다는 점도 주목할 만합니다.

    요약: 플레이 가능한 미출시 게임을 발굴하고 상금과 사업화 기회를 지원하는 오디션

    2. 경기게임오디션 신청 자격

    일반부문

    일반부문은 사업자등록 여부와 관계없이 전국의 게임개발사, 개발팀과 개인이 신청할 수 있습니다. 업력 제한은 없지만 심사 과정에서 실행할 수 있는 플레이 가능 빌드를 제출해야 합니다.

    학생부문

    학생부문은 전국 고등학교, 대학교와 대학원 재학생 또는 휴학생이 신청할 수 있습니다. 팀으로 참가할 경우 구성원 전원이 학생이어야 하며, 재학증명서나 휴학증명서 등 학생 신분을 확인할 수 있는 서류가 필요합니다.

    미출시 게임 기준

    참가 게임은 사업 종료 시점인 2026년 11월까지 매출이 발생하지 않고 퍼블리싱 계약도 체결되지 않은 미출시 게임이어야 합니다. 테스트 공개나 광고 적용 등 출시 여부가 애매한 경우에는 접수 전에 담당 부서로 문의하는 것이 안전합니다.

    요약: 플레이 가능한 미출시 게임을 보유한 개발사, 팀, 개인과 학생이 신청 가능

    3. 신청 기간과 마감 시간

    2026 경기게임오디션 접수 기간은 2026년 7월 21일 오전 9시부터 2026년 8월 20일 오후 2시까지입니다. 일반적인 사업 공고처럼 오후 6시에 마감되는 것이 아니라 오후 2시에 종료되므로 마감 시간을 반드시 확인해야 합니다.

    구글폼 작성과 이메일 서류 제출이 모두 마감 시간 안에 완료되어야 정상적으로 접수됩니다. 대용량 게임 빌드나 영상 파일을 제출해야 하는 만큼 마감 당일보다는 하루 이상 여유를 두고 접수하는 것이 좋습니다.

    요약: 2026년 8월 20일 오후 2시 마감, 구글폼과 이메일 제출 모두 완료 필수

    4. 총상금 2억원과 지원 혜택

    2026 경기게임오디션의 총상금은 2억원입니다. 선정된 게임에는 상금 외에도 전시 참가, 홍보, 전문가 컨설팅과 멘토링, 협력서비스, 기업 대상 피칭 등 게임의 사업화를 돕는 후속 지원이 제공됩니다.

    초기 개발팀에는 상금도 중요하지만 이용자, 퍼블리셔와 투자자에게 게임을 보여줄 수 있는 접점이 더욱 큰 자산이 될 수 있습니다. 오디션을 준비하면서 게임의 핵심 재미와 타깃 이용자, 출시 전략을 정리하면 이후 투자 미팅이나 퍼블리싱 상담 자료로도 활용할 수 있습니다.

    구분 주요 내용
    지원 규모 총상금 2억원
    전시 지원 선정 게임의 전시 참가와 이용자 접점 확대
    홍보 지원 게임과 개발팀을 알릴 수 있는 홍보 기회 제공
    전문가 지원 컨설팅, 멘토링과 협력서비스 제공
    사업화 지원 기업 피칭과 네트워킹 기회 제공
    요약: 총상금 2억원과 전시, 홍보, 멘토링, 컨설팅, 기업 피칭 지원

    5. 경기게임오디션 신청 방법

    1단계 구글폼 참가접수

    먼저 공식 구글폼에서 참가자와 게임 관련 정보를 입력해 접수해야 합니다. 팀명, 게임명, 연락처와 참가부문 등을 정확하게 작성하고 제출 여부를 확인하세요.

    경기게임오디션 참가접수 바로가기

    2단계 이메일 서류 제출

    구글폼 접수 후 사업계획서와 게임 빌드, 영상 등 공고문에서 요구하는 자료를 지정 이메일로 제출해야 합니다. 제출 이메일은 gameaudition@gcon.or.kr이며, 구글폼만 작성하거나 이메일만 발송하면 최종 접수로 인정되지 않을 수 있습니다.

    요약: 구글폼 참가접수 후 gameaudition@gcon.or.kr로 필수 자료 제출

    6. 제출 서류와 파일 준비

    공고 페이지에는 사업계획서와 기타 필수 제출서류가 안내되어 있습니다. 정확한 서류 종류와 작성 방식은 공식 공고에 첨부된 모집공고문과 서식을 확인해야 합니다.

    제출파일의 전체 용량은 1GB를 초과할 수 없습니다. 게임 빌드와 영상은 용량이 커질 수 있으므로 영상 해상도와 압축 형식을 미리 조정하고, 압축파일이 정상적으로 열리는지도 다른 컴퓨터에서 확인하는 것이 좋습니다.

    파일명에는 팀명, 게임명과 서류 종류를 일관된 방식으로 표시하세요. 이메일 제목과 파일명은 공고문에서 요구하는 형식이 있다면 해당 기준을 우선 적용해야 합니다.

    요약: 첨부 공고문에서 필수 서식을 확인하고 전체 파일 용량은 1GB 이하로 준비

    7. 최초 참여사 가산점

    경기게임오디션에서 상금을 받은 적이 없는 최초 참여사에는 서류심사 가산점 3점이 부여됩니다. 과거에 신청하거나 심사에 참여했더라도 상금을 수령하지 않았다면 최초 참여 기준에 해당할 가능성이 있습니다.

    다만 가산점 적용 여부는 참가 이력과 공고의 세부 기준에 따라 달라질 수 있습니다. 이전 참가 경험이 있다면 임의로 판단하기보다 담당자에게 문의해 정확한 적용 여부를 확인하세요.

    요약: 경기게임오디션 상금 미수령 최초 참여사에는 서류심사 가산점 3점 부여

    8. 심사 절차와 평가 기준

    서류심사

    외부 전문위원이 게임 소개서와 소개 영상을 검토해 다음 단계 진출작을 선정합니다. 게임의 독창성만 강조하기보다 실제 플레이 장면, 핵심 재미, 개발 진척도와 출시 계획을 구체적으로 보여주는 것이 중요합니다.

    1차 오디션

    1차 오디션에서는 발표평가와 게임 빌드심사가 진행됩니다. 심사위원이 짧은 시간 안에 주요 콘텐츠를 경험할 수 있도록 초반 플레이 동선과 튜토리얼을 다듬고, 실행 오류가 없는지 반복해서 점검해야 합니다.

    최종 오디션

    최종 오디션에서는 전문 심사위원과 청중평가단이 발표 내용을 평가해 순위를 결정합니다. 주요 평가 요소는 기획 우수성, 게임 완성도, 재미, 시장성, 개발 완료 가능성과 실제 출시 가능성입니다.

    요약: 서류심사, 빌드심사와 발표평가를 거쳐 기획력, 재미, 시장성, 출시 가능성 평가

    9. 발표와 빌드심사 준비 전략

    발표자료에는 기능의 개수보다 이용자가 실제로 느끼는 경험을 중심으로 담는 것이 좋습니다. 예를 들어 스킬이 30종이라는 설명보다 매번 새로운 조합을 발견하는 전략적 재미가 있다는 식으로 표현하면 게임의 장점이 더욱 선명하게 전달됩니다.

    게임 소개서는 시장의 문제, 게임이 제공하는 해결 경험, 핵심 이용자, 경쟁작과의 차별점, 수익모델, 개발 일정 순서로 구성하면 읽기 쉽습니다. 팀원의 역할과 개발 경험도 실제 출시 가능성을 판단하는 중요한 근거가 됩니다.

    빌드는 화려한 그래픽보다 안정적인 실행과 핵심 재미 전달이 우선입니다. 게임이 자주 종료되거나 주요 콘텐츠까지 진입하는 시간이 지나치게 길면 완성도 평가에서 불리할 수 있습니다.

    요약: 핵심 재미를 이용자 관점에서 설명하고 실행 안정성과 출시 계획을 구체적으로 제시

    10. 접수 마감 전 체크사항

    최종 제출 전에는 참가 자격, 미출시 게임 기준, 학생 증빙서류, 제출파일 용량, 이메일 주소와 접수 마감 시간을 다시 확인해야 합니다. 작은 누락 하나로 접수가 인정되지 않을 수 있으므로 팀원과 함께 교차 검토하는 것이 좋습니다.

    구글폼 응답이 정상적으로 제출됐는지 확인하고, 이메일 발송 기록과 첨부파일도 다시 열어보세요. 특히 마감 시각은 2026년 8월 20일 오후 2시이므로 오후 6시로 착각하지 않도록 주의해야 합니다.

    요약: 자격, 서류, 파일 용량, 구글폼, 이메일과 오후 2시 마감 여부를 최종 확인

    11. 경기게임오디션 Q&A

    사업자등록이 없어도 신청할 수 있나요?

    네. 일반부문은 사업자등록 여부와 관계없이 전국의 개발사, 팀과 개인이 신청할 수 있습니다. 다만 심사할 수 있는 플레이 가능 빌드를 보유해야 합니다.

    이미 출시한 게임도 참가할 수 있나요?

    원칙적으로 참가 대상은 미출시 게임입니다. 사업 종료 시점인 2026년 11월까지 매출이 발생하지 않고 퍼블리싱 계약도 체결되지 않은 게임이어야 합니다.

    구글폼만 작성하면 접수가 완료되나요?

    아닙니다. 구글폼 참가접수와 이메일 서류 제출을 모두 마감 시간 안에 완료해야 정상적으로 접수됩니다.

    학생과 일반인이 함께 학생부문에 참가할 수 있나요?

    학생부문은 팀원 전원이 고등학교, 대학교 또는 대학원 재학생이나 휴학생이어야 합니다. 학생이 아닌 팀원이 포함된 경우 학생부문 참가요건을 충족하기 어렵습니다.

    과거 참가팀도 가산점을 받을 수 있나요?

    상금을 받은 적이 없는 최초 참여사에는 서류심사 가산점 3점이 안내되어 있습니다. 과거 참가 이력이 있다면 정확한 적용 여부를 담당자에게 확인하는 것이 좋습니다.

    요약: 사업자등록이 없는 팀도 가능하지만 미출시 기준과 접수 절차를 반드시 충족해야 함

    12. 문의처와 신청 전 최종 확인

    2026 경기게임오디션은 미출시 게임의 가능성을 총상금 2억원과 전문가 평가, 전시, 홍보와 사업화 기회로 연결할 수 있는 지원사업입니다. 참가 대상에 해당한다면 공식 공고문과 첨부파일을 내려받아 제출서류부터 확인하세요.

    관련 문의는 경기콘텐츠진흥원 게임산업팀 이메일 gameaudition@gcon.or.kr 또는 전화 031-776-4781을 이용할 수 있습니다. 일정이나 제출 기준은 변경될 가능성이 있으므로 신청 직전 공식 공고를 다시 확인하는 것이 안전합니다.

    경기콘텐츠진흥원 2026년 제21회 경기게임오디션 참가사 모집 공고

    요약: 공식 공고와 첨부서류를 확인한 뒤 마감 전에 구글폼과 이메일 접수를 완료

    2026 경기게임오디션 신청 대상부터 총상금 2억원의 지원 혜택, 접수 기간, 제출 방법, 심사 기준까지 한눈에 정리했습니다.

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